Rambler's Top100
  Карта

  Свитки

  Артефакты

  Предметы

  Оружие

  Магия

  Колдовство
  Кудесничество
  Некромантия
  Прорицание
  Универсальная
  Целительство
  Чары
 
  Вампиризм
  Ведовство
     Уровень 7
     Уровень 6
        Ведьмовской взгляд
        Восполнение энергии
        Гримаса кикиморы
        Порча
        Потрава
        Рост шипов
     Уровень 5
     Уровень 4
     Уровень 3
     Уровень 2
     Уровень 1
     Вне категории
  Обворожение
  Оборотничество
  Спиритизм
 
  Спец. заклинания
 
  Таблица заклинаний
 
  Профессии

  Все о персонаже

  Законы

  Боевая система

  Дипломатия



Ведовство - Уровень 6

Главная  Магия   Ведовство   Уровень 6  

Потрава

Описание:

Чем интересно ведовство, так это тем, что у представителей этого класса есть куча возможностей испортить врагу жизнь, не прибегая к грубой силе. Традиционные зелья очень в этом помогают. Даже неопытная ведьма может сварить яд, который свалит с ног высокоуровневого Иного. Главное - не хлебнуть этого ненароком самому.


Заклинание действует только при использовании артефакта "Кровь Гидры". Энергетическим воздействием накладывает на выпившую зелье цель состояние "болен". При этом состоянии больной каждый ход теряет здоровье. Заклинание "Потрава" входит в основу артефакта "Кровь Гидры", который, в свою очередь, является необходимым компонентом "Регенератора" и "Зелья Излечения".

Игровые характеристики:

сторона применение очки действия энергия
свет/тьма быт/бой 1 3 - 12
навык не требуется
врожденное нет
вызывается артефактом да
в каком виде можно использовать Человек
эффект класс: все классы
сторона: все
накладывает состояние болен с эффективностью 100%

тип воздействия энергетическое
направление в бою - только на противников
групповое нет



© Дозоры.Ru, 2025